Meta展示两款紧凑型超宽视场VR和MR头显,HFOV达180度

发布日期:2025-08-11 / 文章来源:XR控

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SIGGRAPH 作为全球计算机图形学与交互技术领域的顶级盛会,每年都吸引着无数业内人士的目光。今年,这场盛会将于 8 月初开启,为迎接这一重要时刻,Meta Reality Labs 团队发表了一篇聚焦“超宽屏 MR”(Wide Field-of-View Mixed Reality)的参会论文,引发了行业内的广泛关注。

论文中,Meta Reality Labs 详细介绍了两款极具创新性的头显原型,这两款头显在水平视场角(HFOV)上实现了重大突破,均达到了 180°。要知道,Meta 目前在售的 Quest 3 头显 HFOV 仅约 100°,相比之下,新原型的视场角提升堪称巨大飞跃,有望为用户带来前所未有的沉浸式体验。

第一款头显采用纯 VR 方案,不支持透视功能。研究人员透露,该设备基于高曲率反射偏振镜技术,这一创新设计使其在紧凑的外形下成功实现了超宽视野,打破了传统 VR 头显在视野与体积之间的矛盾。

另一款头显则定位为 MR 设备,与第一款在光学元件上保持一致,但额外配备了 4 颗透视摄像头。这些摄像头分辨率高达 8 千万像素,帧率为 60 FPS,能够为用户提供清晰、流畅的透视画面,实现虚拟与现实的无缝融合。

研究人员将这两款原型设备与 Quest 3 进行了细致比较。在 MR 头显的体验方面,更宽视场的优势一目了然。用户在使用过程中,能够轻松看到坐在旁边椅子上的人,对于膝盖上的零食也能有清晰的外围感知,增强了用户在虚拟与现实交互场景中的自然感和舒适度。

这两款实验性头显似乎都采用了类似于 Meta 首款消费级头显 Oculus Rift CV1 的外向内“Constellation”追踪系统。多年来,这一追踪系统在多款 Reality Labs Research 原型上得以应用,这或许是因为与内向外追踪系统相比,外向内追踪系统在快速迭代方面更具优势,能够更高效地满足研究人员对新技术的探索和验证需求。

研究人员指出,虽然市场上已经存在一些具有宽视场的头显产品,例如小派科技的头显,但这些产品往往以较大的体积为代价,影响了用户的佩戴舒适度和便携性。而 Reality Labs 的研究人员声称,他们的实验性头显在“外形尺寸与目前的消费设备相当”,在宽视场与合理体积之间找到了更好的平衡。

研究人员还表示:“我们的原型头显在沉浸式 VR/MR 体验方面开创了新技术,为娱乐和远程呈现应用提供了更宽的视场,为用户带来了实实在在的好处。”这一成果有望推动 VR/MR 技术在更多领域的应用和发展。

值得注意的是,Meta 在研发领域一直保持着积极的投入,过去几年展示了许多尚未推向市场的研究原型技术。例如,早在 2018 年,当时还叫 Facebook 的 Meta 就展示了一款配备变焦显示屏的原型头显,但近 7 年过去了,搭载这种技术的头显仍未正式推出。

正如 Meta 所言,这一切都源于权衡取舍。Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 曾在 2024 年底解释过,在消费级 VR 头显中追求更宽视场会在价格、重量、电池续航等方面带来诸多缺点。然而,此次最新研究的成果或许有可能改变他的看法,为未来消费级 VR/MR 头显的发展带来新的转机。